Las 10 chaquetas mentales del ser humano.

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¿Que es la chaqueta mental?.

Bueno, es algo parecido a la puñeta normal, pero a diferencia de esta última, cuando la practicas no te salen pelos en la mano, ni dejas de crecer. xDDD

Porque la puñeta mental se practica en el cerebro del ser humano, y segun la Brain Reserch Institute, la puñeta mental es: El acto de imaginar cosas irreales o falsas y tomarlas como verdaderas, y/o interpretar deliberadamente un hecho, o acto de forma erronea, para evadir una realidad. Y también el antropólogo reconocido internacionalmente Dick Sucker da su interpretación: “La puñeta mental es una fantasía, es una forma de forzar al cerebro a sentir una sensación agradable, o bien, a evadir una sensación desagradable, interpretando como verdadero algo que es irreal”.

En realidad la puñeta mental es mas peligrosa que la puñeta normal, porque puede causar delirios y alejamiento de la realidad. El problema es que este mal es endémico en todo el mundo y la gran mayoría de los seres humanos la practican. Pero vamos a ver cuales son las 10 puñetas mentales mas frecuentes en el ser humano.

1.- En la vida todo se regresa:

Muchas veces alguna persona nos ha herido o nos ha hecho algún daño. Y el sentimiento para evitar esa molesta impotencia es que el que comete el agravio, un día recibirá lo que ha cosechado.

Es cierto que algunos pagan por sus faltas. Pero esto se debe a diversos factores como la poca inteligencia del victimario, la mala fama que acarrea (una persona que robe constantemente será tachada de ladrona) o que se le ha agarrado con las manos en la masa. Pero en muchos otros casos no sucede así, y por esto mucha gente se angustia cuando pasan los años y ve que esa persona que le hizo daño les va mejor (aunque aquí muchos refuerzan la puñeta mental diciendo, será millonario pero apuesto a que no es feliz).

Es decir, no existe una ley que diga que todos los malos actos “se les regresen” a las personas que los cometieron. Si en realidad fuera así viviríamos en un mundo justo y feliz porque la gente tendría que pagar por sus malos actos. Mas bien existen varias circunstancias que determinan si van a pagar la penitencia o no.

2.- Pasó esto porque Dios lo quiso.

Tomar este enunciado como chaqueta mental no significa que no se deba creer en Dios. Pero es que muchas veces la gente evade su responsabilidades, o bien demerita sus triunfos asignándole parte de la responsabilidad a un tercero.

Ojo, no se debe confundir con la frase “Dios estuvo a mi lado cuando logré este triunfo”, porque a fin de cuentas el mérito es de la persona que lo logró. El problema es cuando se minimizan los éxitos y las derrotas utilizando a un dios (o a veces otras personas) de pretexto.

Un claro ejemplo es cuando una persona no logra algo, y dice “es que no me tocaba”, o “Dios no eligió este momento para mí”. Porque de esta forma no se acepta el fracaso (y si de los fracasos se aprende, “pos” entonces no se aprende) y se queda donde mismo esperando a que diosito le diga cuando si.

Otro ejemplo, por el contrario es cuando se dice “Gracias a Dios logré este éxito”. Error, el éxito lo logra uno porque se esforzó, aquí Dios no tiene nada que ver. Mas bien, se debería decir “Dios, te ofrezco este triunfo que yo logré”. Por eso México la sociedad es mas paternalista a diferecia de otros países. Porque nosotros pedimos, mientras los otros ofrecen sus éxitos como ofrenda.

3.- Tengo mala suerte.

Uuuuh, esta si es una chaquetota mental (y de las de pieles finas). Una vez comenté sobre la suerte en un artículo pasado de mi blog, donde es posible que en un solo evento la suerte puede jugar cierto papel, pero que el éxito o fracaso de una persona en la vida (y que es resultado de cierto número de eventos) es determinado por la actitud. Así que si dices que no tienes suerte con las mujeres, o que no tienes suerte en el ámbito profesional, no es que tengas mala suerte. Mas bien es que estás haciendo algo mal y la estás cagando. Para que lo compruebes, te invito a que hagas el Loserómetro.

4.- La gente rica no es feliz.

Le llamo a esta, la econochaqueta, porque la gente que se la hace no tiene dinero, y no le cuesta mucho hacerla. Y si bien es cierto que tener mas dinero no implica necesariamente mas felicidad, es una pendejada pensar que la gente rica no es tan feliz y alegre como los pobretones parlanchines.

Por eso mucha gente ve con desdén a los fresas, y creen que tienen su cara de mamones porque dentro de sí se estan pudriendo de depresión (aunque si pueden existir algunos casos). Pero nada mas falso, mejor ponte a trabajar.

5.- Me rechazó porque el/ella era una mala persona o no me convenía.

En muchos casos cuando a uno le gusta una persona (sea hombre o mujer) se tiende a exagerar las virtudes y minimizar los defectos. Pero cuando esa persona lo rechaza, suele pasar lo contrario. Uno resalta los defectos de la persona para sentir que no le convenía.

Es cierto que muchas veces a uno/una le termina gustando cada tipo de gente… Pero el rechazo hacia nosotros no viene dado porque sea una persona mala (aunque la sea). Simplemente no somos monedita de oro para caerle bien a la gente, y va a haber mucha gente que “si valga la pena como persona” que te va a rechazar.

6.- Si soy noble y buena persona, las cosas en la vida me van a salir por justicia propia.

Creo que la bondad es una cuestión de principios que dictan las reglas del juego. Yo soy bueno con los demás porque yo quiero que me traten igual, y porque creo que la demás gente merece respeto.

Pero aquel que se escuda en su supuesta bondad suponiendo que con eso basta para que le vaya bien, está muy equivocado y además es un hipócrita. Esto, porque en la vida, al igual que con los animales, entre los humanos se dá la supervivencia del mas fuerte: El mas fuerte sobrevive y el mas débil sucumbe. Por eso mucha gente supuestamente bondadosa se queja de porqué no le va bien.

No significa que se deba ser malo para triunfar. Sino que la bondad y la nobleza son “principios” y no son estrategias de supervivencia.

7.- Hay gente que no se esfuerza mucho y le va bien, entonces ¿para que esforzarme?.

Mucha gente guevona mitifica a aquellas personas que parecen que no se esfuerzan mucho y logran lo que quieren. Y no digo que no las haya, pero es que con esta chaqueta mental ya se están limitando y estan aumentando exponencialmente sus probabilidades de fracasar.

Hay gente que tiene dones o sobresalen en áreas donde les es mas fácil desenvolverse que los demás. Mas bien casi todos tenemos algún don (muchos no lo descubren). Pero incluso teniéndolo, el “esforzarte” hará que te vaya todavía mejor que aquellos que les vá bien sin esforzarse mucho. Así que piénsalo…

8.- La inseguridad y el miedo es de cobardes.

Esta chaqueta es del tipo “los hombres no chillan” o “hágase hombrecito”. Se nos dice que tenemos que ser seguros de nosotros mismos. Y está muy bien que aspiremos a ser personas seguras, mas bien es indispensable.

¿Pero entonces porque es una chaqueta mental?. Porque todos los humanos tenemos miedos e inseguridades. De hecho ellos son el motor de nuestra vida, porque el vencer una inseguridad o un miedo nos dá satisfacción, y el negar nuestra inseguridad innata nos deja atrofiados en esa búsqueda de mejora continua. Mas bien el cobarde lo que hace es no enfrentarse a los miedos (aquí entran los supuestos valientes que dicen no tener miedo a nada).

El que no le tenga miedo a algo, que arroje la primera piedra.

9.- Llorar es de viejas.

Aprovecho el punto anterior para mencionar este. Pero es que esta chaqueta mental es clásica, porque desde las épocas de los abuelos, se dice que llorar es de cobardes y que los hombres se deben aguantar.

Esta chaqueta además de bajar la expectativa de vida de los hombres, hace que las personas de sexo masculino la pasemos mal. Y lo peor del caso es que esto no tiene que ver con la valentía o la cobardía, mas bien tiene que ver con la sensibilidad. La valentía del hombre se evalúa por sus acciones y por sus logros. Para llegar a esos logros se tuvo que fracasar, y pues a veces cuando uno fracasa chilla, pero luego se levanta y le sigue dando.

Aclaro que me refiero a chillar como una forma de desahogo, no como una forma de llamar la atención, porque en este ultimo caso, además de ser un cobarde, eres un emo.

10.- El que leé mucho es inteligente.

El que creé que por leer mucho es inteligente está incurriendo en una chaqueta mental. Es cierto que por ahí muchos se vitorean y presumen que leén mucho, y que por eso ya su nivel de cultura es muy alto. Nada mas falso, hay mucha gente que lee sin entender lo que dice aquí y en ningun otro lado, y no lo entiende por eso, porque no es inteligente.



Robado de,... digo tomado prestado de:


Fuente: http://elcerebrohabla.com/2009/05/20/las-10-chaquetas-mentales-que-se-hace-el-ser-humano/

Hacer caballo armado con exito (Metin2)

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Esta pequeña guía tiene la finalidad de orientar en la creación o realización de la misión de caballo armado lvl 11 (35 de personaje) en el juego metin2.

Para la misión del armado es necesario matar 100 arqueros del desierto (arqueros escorpión y arqueros serpiente) en 30 minutos, a nivel 35 de personaje muchas veces un grupo de arqueros suele ser complicado de matar, así que imaginen matar a 100., es por ello recomendable crear una party, donde el líder sea el que va a hacer la misión del armado..

Se aconseja tener mínimo 3 jugadores lvl medio alto arriba del 50 dentro de la party, teniendo esos 3 jugadores se puede hacer el armado sin necesidad de mas elementos, en caso contrario si hay personajes de un lvl bajo del 40 al 50 se aconseja sean 8 para no correr riesgos.

Antes de comenzar la misión del armado se crea la party, el líder sera el personaje que necesita hacer misión de armado, así todos los arqueros que maten los miembros de la party contaran para la misión.

El punto de encuentro sera junto al chico del establo ya sea en city1 o city2 , es mejor que sea en el de city2 porque el desierto queda mas cerca sin necesidad de un teletransportador.

Ya creada la party los miembros de esta a excepción del líder (ese se queda junto al chico del establo), se van a limpiar el desierto., ¿que significa limpiar el desierto?., bueno, es buscar una zona con arqueros y matar a grupos incompletos que alguna misión de armado anterior haya dejado así se garantiza que se regeneren mas arqueros.

Cuando se tenga a la vista una buena cantidad de arqueros se avisa al lider de la party mediante llamado general o mp, en ese momento el lider se acerca al chico del establo da click sobre este y activa la misión dándole a la opción "mejorar caballo", cuando active la mision avisa a todos y cada uno de los miembros de la party que comiencen a matar la mayor cantidad de arqueros que puedan., de igual forma debe de mantener informado al grupo sobre el tiempo y la cantidad de arqueros que falten ejemplo:

Líder de party: restan 20 minutos y 70 arqueros..

Líder de party: restan 15 minutos y 47 arqueros...

y así sucesivamente...

Lo mas importante es por ningún motivo activar la misión antes de que todos los miembros de la party estén listos en el desierto, la mayor parte de las veces en que una misión de armado fracasa es porque el líder de la party activo antes la misión o se intento hacer con jugadores de lvl bajo.

One Piece Online 599

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Ya tenemos listo el nuevo numero de one piece para que lo puedan leer online..

Menos palabras y mas manga..

Disfrutenlo!!!

Leer One Piece Online 599 click aqui!!!

Hacer Yang en Metin2

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Cierto día en una party dentro del metin2, junto a mis hermanos y otras personas., algunos se quedaron sorprendidos con la cantidad de equipo y yang que teniamos, a lo cual preguntaron.

¿ustedes compran yang no?

Nuestra respuesta fue: noo quien va a gastar dinero real en comprar yang si se puede conseguir muy fácil.., aun así muchas personas aun ignoran la forma de hacerse de yang (dinero del juego) de forma gratuita y divertida.

Asi que comenzamos con la pequeña guía de como hacer yang de forma "sencilla" bueno no tanto, comenzamos de la forma mas fácil a la mas difícil.

1.- Crearse un medallero:

Uno de los items del juego mas dificiles de conseguir si no eres un guerrero son las medallas caballo, necesarias para ganarte el caballo y hacer pruebas para subirlo de nivel hasta el militar.

Necesitas crearte un guerrero mental (también sirve un sura espejo, pero no los enredare mucho), le subes unicamente la habilidad al cuerpo fuerte, al nivel 18 debe de masterizar, si no masteriza resetea con la anciana y vuelve a meterle las habilidades solo a la habilidad "cuerpo fuerte", al siguiente nivel puedes elegir entre las otras habilidades recomiendo Tocon, y Golpe de espada, aunque alli ya es a gusto de consumidor..

Equipo necesario:

Arma a 2 manos de lvl 15 minimo + 7

Armadura del lvl 18 minimo + 6

Casco minimo +6

Escudo de batalla minimo +7

zapatos, collar y brazalete minimo +5, recomiendo que estos items tengan hp

ya teniendo tu guerrero mental equipado y con lvl 20 minimo, ve a la segunda aldea a la mazmorra de los monos, busca un lugar solitario y atrae todo lo que soporte tu personaje., el drop de medallas sera bueno hasta el lvl 25 cuando estes a punto de llegar al lvl 26 es bueno que busques un gremio para que dones experiencia y asi seguir dropeando medallas.

La siguiente información fue tomada de la guía metin2 publicada por metink, link de la información original.


http://metink.com.ar/


2.-Crearse un Metinero

La mejor forma que puede adoptar el metinero es al lvl 35 siendo corporal con Aura y Berserk master.
El metinero de este nivel, es el que esta especializado en metins del 25, 30 y 35.
Al ser 35 sacara 10 lvls a los metines Negros por lo cual dropearan poco, pero son los mas debiles.
Los metines del 30 y 35 son los que mas droeparan, yo recomiendo ir a por los del 35.

Personaje Nivel 35
Stats:

80 STR
35 VIT


Habilidades:
Doma al 1 o al 2 sobra (por si te matan o se te cuelga y apareces en city).
Caballo Armado (Nivel 11) esencial, para romper los metins mucho mas rapido.
Aura M1 (o superior).
Berserk M1 (o superior).

Equipo:
Armadura del 18 +9 o Armadura del 34 +7 (89 Def), +8 o +9 serian ideales.
Arma, minimo un Hierro +8 con Media (10% media o mas) o una Luna tambien con media.
Pendientes de Ebano +7 o superior.
Collar de Ebano +7, Collar de Oro +7, Collar de Jade+7 (con Max. HP).
Zapatos con Criticos, velocidad de ataque, penetracion o hp.
Brazalete de Plata +6 o superior.
Escudo de batalla a +6 lo ideal seria Escudo de Batalla a +9 o un Pentagonal +7 (58 Def) o +8 en adelante.
Casco del 21 +7 o superior (preferiblemente con opcion de Velocidad de ataque).


Al lvl 35 cuando alcance las 3 bolas de exp metelo en un gremio y doná toda la exp, asi no pasa de lvl y te seguiran dropeando los metines.


3.-Crear personaje para Malditos.


Ya que mucha gente no sabe como sacar yang prueba un medallero, pescar, metinear pero a algunas personas no le da mucho resultado. Por eso aca les facilito otra forma no tan usada de sacar yang, pero probablemente tambien muy efectiva.

Personaje: Guerrero Mental Nivel 18 a 22 (Recomendado Nivel 20)

Habilidades:
Cuerpo Fuerte Master (pasado en 17 o 18 puntos maximo).
Tocon 1 punto.
Golpe o Pulso espiritual en 1 punto.

Equipo:
Armadura del 18 +7, +8 o +9 serian ideales.
Arma, Lanzas o espadas Ancha+7 (+8+9 mejor) Bambu +7+8+9.
Pendientes de Plata +6 que dan energia de Vida, o Pendientes de Cobre o madera.
Collar de Plata +5, Collar de Oro +7, Collar de Madera+6.
Zapatos con Criticos, velocidad de ataque, penetracion o hp (De lvl 9, 17 o 23).
Brazalete de Plata +6 o superior.
Escudo de batalla a +6 lo ideal seria Escudo de Batalla a +9 o un Pentagonal +7 (58 Def) o +8 en adelante.
Casco +6, o del 21 +5 o superior.


Donde estan los Malditos ?

Los malditos podes encontrarlos en Las Tierras de Gremios, para llegar a ellas tenes que ir a aldea 2 y buscar un portal que te lleva a ellas.
Tambien estan los malditos del decierto, que se encuentran alado de la Cueva de Arañas.


En malditos tiran items Muy buscados:
- Espada Luna Llena
- Hierro rojo
- Arco Cuerno
- Dirk de hoja Negra
- Fan Viento de Otoño
- Campana Antigua
- Escudo Pentagonal

En una entrada diferente mencionare la forma mas... "especializada" de hacer yang, esta fue la forma tradicional, la cual ya es muy difundida y por consiguiente conocida.

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