Hacer caballo armado con exito (Metin2)

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Esta pequeña guía tiene la finalidad de orientar en la creación o realización de la misión de caballo armado lvl 11 (35 de personaje) en el juego metin2.

Para la misión del armado es necesario matar 100 arqueros del desierto (arqueros escorpión y arqueros serpiente) en 30 minutos, a nivel 35 de personaje muchas veces un grupo de arqueros suele ser complicado de matar, así que imaginen matar a 100., es por ello recomendable crear una party, donde el líder sea el que va a hacer la misión del armado..

Se aconseja tener mínimo 3 jugadores lvl medio alto arriba del 50 dentro de la party, teniendo esos 3 jugadores se puede hacer el armado sin necesidad de mas elementos, en caso contrario si hay personajes de un lvl bajo del 40 al 50 se aconseja sean 8 para no correr riesgos.

Antes de comenzar la misión del armado se crea la party, el líder sera el personaje que necesita hacer misión de armado, así todos los arqueros que maten los miembros de la party contaran para la misión.

El punto de encuentro sera junto al chico del establo ya sea en city1 o city2 , es mejor que sea en el de city2 porque el desierto queda mas cerca sin necesidad de un teletransportador.

Ya creada la party los miembros de esta a excepción del líder (ese se queda junto al chico del establo), se van a limpiar el desierto., ¿que significa limpiar el desierto?., bueno, es buscar una zona con arqueros y matar a grupos incompletos que alguna misión de armado anterior haya dejado así se garantiza que se regeneren mas arqueros.

Cuando se tenga a la vista una buena cantidad de arqueros se avisa al lider de la party mediante llamado general o mp, en ese momento el lider se acerca al chico del establo da click sobre este y activa la misión dándole a la opción "mejorar caballo", cuando active la mision avisa a todos y cada uno de los miembros de la party que comiencen a matar la mayor cantidad de arqueros que puedan., de igual forma debe de mantener informado al grupo sobre el tiempo y la cantidad de arqueros que falten ejemplo:

Líder de party: restan 20 minutos y 70 arqueros..

Líder de party: restan 15 minutos y 47 arqueros...

y así sucesivamente...

Lo mas importante es por ningún motivo activar la misión antes de que todos los miembros de la party estén listos en el desierto, la mayor parte de las veces en que una misión de armado fracasa es porque el líder de la party activo antes la misión o se intento hacer con jugadores de lvl bajo.

One Piece Online 599

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Ya tenemos listo el nuevo numero de one piece para que lo puedan leer online..

Menos palabras y mas manga..

Disfrutenlo!!!

Leer One Piece Online 599 click aqui!!!

Hacer Yang en Metin2

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Cierto día en una party dentro del metin2, junto a mis hermanos y otras personas., algunos se quedaron sorprendidos con la cantidad de equipo y yang que teniamos, a lo cual preguntaron.

¿ustedes compran yang no?

Nuestra respuesta fue: noo quien va a gastar dinero real en comprar yang si se puede conseguir muy fácil.., aun así muchas personas aun ignoran la forma de hacerse de yang (dinero del juego) de forma gratuita y divertida.

Asi que comenzamos con la pequeña guía de como hacer yang de forma "sencilla" bueno no tanto, comenzamos de la forma mas fácil a la mas difícil.

1.- Crearse un medallero:

Uno de los items del juego mas dificiles de conseguir si no eres un guerrero son las medallas caballo, necesarias para ganarte el caballo y hacer pruebas para subirlo de nivel hasta el militar.

Necesitas crearte un guerrero mental (también sirve un sura espejo, pero no los enredare mucho), le subes unicamente la habilidad al cuerpo fuerte, al nivel 18 debe de masterizar, si no masteriza resetea con la anciana y vuelve a meterle las habilidades solo a la habilidad "cuerpo fuerte", al siguiente nivel puedes elegir entre las otras habilidades recomiendo Tocon, y Golpe de espada, aunque alli ya es a gusto de consumidor..

Equipo necesario:

Arma a 2 manos de lvl 15 minimo + 7

Armadura del lvl 18 minimo + 6

Casco minimo +6

Escudo de batalla minimo +7

zapatos, collar y brazalete minimo +5, recomiendo que estos items tengan hp

ya teniendo tu guerrero mental equipado y con lvl 20 minimo, ve a la segunda aldea a la mazmorra de los monos, busca un lugar solitario y atrae todo lo que soporte tu personaje., el drop de medallas sera bueno hasta el lvl 25 cuando estes a punto de llegar al lvl 26 es bueno que busques un gremio para que dones experiencia y asi seguir dropeando medallas.

La siguiente información fue tomada de la guía metin2 publicada por metink, link de la información original.


http://metink.com.ar/


2.-Crearse un Metinero

La mejor forma que puede adoptar el metinero es al lvl 35 siendo corporal con Aura y Berserk master.
El metinero de este nivel, es el que esta especializado en metins del 25, 30 y 35.
Al ser 35 sacara 10 lvls a los metines Negros por lo cual dropearan poco, pero son los mas debiles.
Los metines del 30 y 35 son los que mas droeparan, yo recomiendo ir a por los del 35.

Personaje Nivel 35
Stats:

80 STR
35 VIT


Habilidades:
Doma al 1 o al 2 sobra (por si te matan o se te cuelga y apareces en city).
Caballo Armado (Nivel 11) esencial, para romper los metins mucho mas rapido.
Aura M1 (o superior).
Berserk M1 (o superior).

Equipo:
Armadura del 18 +9 o Armadura del 34 +7 (89 Def), +8 o +9 serian ideales.
Arma, minimo un Hierro +8 con Media (10% media o mas) o una Luna tambien con media.
Pendientes de Ebano +7 o superior.
Collar de Ebano +7, Collar de Oro +7, Collar de Jade+7 (con Max. HP).
Zapatos con Criticos, velocidad de ataque, penetracion o hp.
Brazalete de Plata +6 o superior.
Escudo de batalla a +6 lo ideal seria Escudo de Batalla a +9 o un Pentagonal +7 (58 Def) o +8 en adelante.
Casco del 21 +7 o superior (preferiblemente con opcion de Velocidad de ataque).


Al lvl 35 cuando alcance las 3 bolas de exp metelo en un gremio y doná toda la exp, asi no pasa de lvl y te seguiran dropeando los metines.


3.-Crear personaje para Malditos.


Ya que mucha gente no sabe como sacar yang prueba un medallero, pescar, metinear pero a algunas personas no le da mucho resultado. Por eso aca les facilito otra forma no tan usada de sacar yang, pero probablemente tambien muy efectiva.

Personaje: Guerrero Mental Nivel 18 a 22 (Recomendado Nivel 20)

Habilidades:
Cuerpo Fuerte Master (pasado en 17 o 18 puntos maximo).
Tocon 1 punto.
Golpe o Pulso espiritual en 1 punto.

Equipo:
Armadura del 18 +7, +8 o +9 serian ideales.
Arma, Lanzas o espadas Ancha+7 (+8+9 mejor) Bambu +7+8+9.
Pendientes de Plata +6 que dan energia de Vida, o Pendientes de Cobre o madera.
Collar de Plata +5, Collar de Oro +7, Collar de Madera+6.
Zapatos con Criticos, velocidad de ataque, penetracion o hp (De lvl 9, 17 o 23).
Brazalete de Plata +6 o superior.
Escudo de batalla a +6 lo ideal seria Escudo de Batalla a +9 o un Pentagonal +7 (58 Def) o +8 en adelante.
Casco +6, o del 21 +5 o superior.


Donde estan los Malditos ?

Los malditos podes encontrarlos en Las Tierras de Gremios, para llegar a ellas tenes que ir a aldea 2 y buscar un portal que te lleva a ellas.
Tambien estan los malditos del decierto, que se encuentran alado de la Cueva de Arañas.


En malditos tiran items Muy buscados:
- Espada Luna Llena
- Hierro rojo
- Arco Cuerno
- Dirk de hoja Negra
- Fan Viento de Otoño
- Campana Antigua
- Escudo Pentagonal

En una entrada diferente mencionare la forma mas... "especializada" de hacer yang, esta fue la forma tradicional, la cual ya es muy difundida y por consiguiente conocida.

One Piece 598, Online

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La historia de One Piece a tomado un rumbo diferente despues de los ocurrido en la saga de Marine Fort.

Nuevas aventuras junto con el inicio de una nueva era pirata, donde tal parece que Kurohigue tiene las de ganar, Luffy y su tripulación se reúnen de nuevo después de 2 años., cada uno con una historia diferente, pero sin lugar a dudas ninguna de esas historias es equiparable a la del capitán de los piratas del "sombrero de paja", el cual fue participe de la guerra que cambio al mundo.

Despues de ver la muerte de su hermano Ace y de del pirata Shirohigue, Luffy entrena por 2 años con Rayleg "el Rey Oscuro" antiguo primero oficial del legendario Gold D Roger.

¿Que nuevas aventuras nos tendrá esta etapa del manga de one pice?

¿Cual serán las nuevas habilidades de los piratas del sombrero de paja?

¿Nami seguira tan bien dotada.. xD?

¿Porque no se me ocurre otra cosa que preguntar.. ?

Mejor leamos el manga....

Leer manga de One Piece online

Actualizare el manga cada semana o cada que los fansubs lo tengan listo..

Así que les pido sean pacientes, no olviden comentar..

25 cosas que debes conocer de Mario Bros

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Antes de que termine el día y a razón del aniversario número 25 de Mario Bros, los dejo con un par de curiosidades y datos sobre este famoso fontanero, cortesía del diario británico The Guardian:



1. Mario apareció por primera vez en el juego Donkey Kong, de Shigeru Miyamoto, en 1981.

2. Mario primero fue conocido como Jumpman. No obstante, cuando Nintendo trataba de encontrarle un mejor nombre para el mercado, la junta fue interrumpida por Mario Segale, de quien copiaron el nombre.

3. Mario originalmente era un carpintero, no un plomero, y llegó a aparecer como doctor en 1990.

4. La apariencia de Mario es resultado de las dificultades técnicas del hardware de sus tiempos. Tenía sombrero porque crearle cabello era más díficil, su bigote acentuaba su nariz y su ropa era de mezclilla para hacer sus movimientos más notables.

5. En la secuela de Donkey Kong, de 1982, Mario aparece como antagonista. El fontanero atrapa a este personaje, quien debe ser rescatado por su hijo, Donkey Kong Jr. En el promocional de este material, Mario tiene un bigote especial para denotar su naturaleza malvada.

6. En contraste, Bowser, el antagonista de Mario, también ha aparecido como héroe. Este ayuda a Mario en el título de 1996, Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars.

7. Super Mario Bros fue precedido por Mario Bros. Diseñado por Miyamoto y Gunpei Yokoi (el creador de Game Boy), fue presentado en Nueva York junto con el hermano de Mario, Luigi.

8. Bowser fue creado por Miyamoto, originalmente como un toro. Los dibujos de Miyamoto fueron mal interpretados por el animador Yoichi Kotabe, quien lo percibió como una tortuga. El dúo trabajó en esta ida y así fue como nació el Bowser que ahora conocemos.

9. La versión naughty de Mario -Wario- apareció como un némesis en su título de Game Boy, Super Mario Land 2. Estuvo diseñado por Hiroji Kiyotake, quien también creo a Samus Aran, la heroina de Metroid. Su nombre surgió del adjetivo malvado, que el japones se nombra warui.

10. El primer Super Mario Bros vendió 40.24 millones de copias, tomando en cuenta que este título era vendido junto con la consola de Nintendo.

11. Super Mario Bros fue el primer juego que tuvo lugar en Mushroom World, reino creado por Miyamoto. Cuando Mario come un super hongo, él crece en tamaño y habilidad. Miyamoto niega que fue influenciado por Alicia en el país de la maravillas y recalca que la idea vino de las leyendas de la comida encantada.

12. En 1984, Mario fue parte del juego Golf, aunque no fue presentado como tal hasta el título NES Open Tournament Golf. En éste aparece con un overol a rayas blancas y rojas, con playera en color azul.

13. Koji Kondo fue el compositor del soundtrack de este videojuego. Su tema principal 'Ground Theme' es una de las meoldías más reconocidas y este tono estuvo en las listas de Billboard por 125 semanas.

14. Super Mario Bros 2 fue diseñado como una versión más díficil del primer juego y se estrenó para apoyar al Famicom Disk System. Fue considerado tan díficil que en Estados Unidos y Europa se estrenó hasta 1993.

15. En los noveta, un estudio reveló que Mario Bros era más reconocido por los niños americanos que la figura de Mickey Mouse.

16. Super Mario Bros 3 apareció en una escena climax de la película de 1989, The Wizard. Fue la primera vez que los fanáticos de Nintendo en Estados Unidos, vieron el juego. La película sivió como promoción de este estreno.

17. Las nuevas Chain Chomp de Super Mario Bros 3 estuvieron inspiradas en un incidente de la infancia de Miyamoto, cuando el perro de su vecino lo persiguió.

18. Los personajes Whomp de Super Mario 64 estuvieron inspirados en el Nurikabe, un conocido puzzle japonés.

19. Los fantasmas de Boo, en Super Mario 64 están inspirados en la esposa de uno de los colaboradores de Miyamoto. Según sus declaraciones, "su esposa era muy tranquila, pero un día ella explotó... En el juego, este personaje se encoje cuando Mario lo observa, pero se vuelve atemorizante cuando le vuelve la espalda".

20. Super Mario Land, lanzado para Game Boy en 1989, fue el primer juego de Mario que no fue desarrollado por Miyamoto. El juego vendió más de 18 millones de copias. El juego presentó a un nuevo personaje femenino, la princesa Daisy, remplazando a la princesa Peach.

21. Mario Bros tuvo su primera adaptación al cine en 1993, protagonizada por Bob Hoskins y Dennis Hopper.

22. Desde 1995, la voz de Mario fue hecha por el actor americano Charles Martinet, quien también hace las voces de Wario y Luigi.

24. La serie de Super Mario Bros es la franquicia más grande de los videojuegos en el libro de los Records Guinness. En sus ventas suma ya más de 240 millones de unidades vendidas.

25. Mario ha aparecido en más de 200 videojuegos.

20 curiosidades de la Copa del Mundo

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Los hechos curiosos que marcaron la historia de la competencia más emocionante del fútbol mundial.




  1. El arquero francés Thépot fue el primer jugador en lesionarse. Recordemos que en 1930 no se permitían los cambios.
  2. Los jugadores que jugaron con dos camisetas diferentes son: Luis Monti y Atilio Demaría (Argentina 1930 e Italia 1934), José Santamaría (Uruguay 1954 y España 1962), Ferenc Puskas (Hungría 1954 y España 1962) y José Altafino (Brasil 58 e Italia 62).
  3. El brasileño Mario Zagallo y el alemán Franz Beckenbauer fueron campeones como jugadores y técnicos. El primero obtuvo dos copas como jugador (58 y 62) y una como dt (70), mientas que el segundo una en cada ocasión (1974 como jugador y 1990 como técnico).
  4. Walter Zenga (arquero italiano) posee el récord de minutos sin recibir goles: 517 (casi seis partidos) en el Mundial 90. Claudio Caniggia acabó con el invicto en la semifinal.
  5. En España 82, con 17 años y 42 días, el delantero de Irlanda del Norte Norman Whiteside se convirtió en el jugador más joven en jugar un mundial. El de mayor edad fue el camerunés Roger Milla en 1994, con 42 años y 39 días.
  6. En 1938, en el partido entre Brasil y Polonia, Leónidas perdió un zapato en medio del área rival y con el pie descalzo hizo un golazo (una acción que hoy no valdría por el cambio de reglamento).
  7. Eric Nilsson (Suecia) y Alfred Bickel (Suiza) fueron los dos únicos que participaron en este torneo antes y después de la Segunda Guerra Mundial en 1938 y 1950.
  8. Antonio Carbajal (México) representó a su país en 5 competiciones entre 1950 y 1966. Nueve jugadores lo hicieron cuatro veces, entre ellos Maradona y Matthaus.
  9. El gol más rápido fue a los 11 segundos: Hakan Sükür en el 2002 en el encuentro entre Corea del Sur y Turquía.
  10. El conjunto alemán fue el primer campeón en el que dos hermanos integraban el plantel: Fritz y Oskar Walter. Doce años más tarde, en Inglaterra 66, repitieron Jacky y Bobby Charlton.
  11. Los mundiales organizados en Europa fueron ganados por europeos y los disputados en América por americanos. La única excepción es la Copa disputada en Suecia y ganada por Brasil.
  12. El 26 de junio de 1954, en Lausanne, se produjo el partido con mayor cantidad de goles: Austria derrotó a Suiza 7 a 5.
  13. En Alemania 1974 existió el primer caso de dopping. Se trató del haitiano Jea Joseph, que había consumido efedrina, pero como no había una legislación antidopping sólo se los expulsó del torneo y no se lo sancionó deportivamente.
  14. Oleg Sakenk, de Rusia, fue el único que convirtió cinco goles en un mismo partido.
  15. Los árbitros siempre añaden minutos complementarios cuando se cumplen los 90 minutos reglamentarios, pero el francés Michel Vautrot agregó 8 minutos al primer período de alargue en la semifinal entre Italia y Argentina en el Mundial de Italia 90. Luego admitió que se había olvidado de mirar el reloj.
  16. En ese mismo mundial, el jugador colombiano Andrés Escobar anotó un gol en contra frente a Estados Unidos. Al llegar a su país fue asesinado por este hecho.
  17. En el partido de octavos de fnal disputado entre México y Bulgaria en el Mundial de Estados Unidos de 1994, occurió algo insólito: se cambió un arco a los 20 minutos del partido. Todo comenzó cuando el defensor mexicano Bernal, al querer evitar un gol sobre la línea, cayó dentro del arco y se enredó. Así, uno de los parantes que sostenía la red se quebró. Mientras los mexicanos trataban de arreglar el problema colgando la red de una cámara de TV, cuatro operarios ingresaron al campo de juego con un arco de repuesto. Éstos demostraron gran eficacia puesto que colocaron el nuevo arco en menos de cinco munutos y el encuentro continuó con normalidad.
  18. El primer gol de los mundiales fue marcado en 1930 por Laurent de Francia. Cuatro años después, el italiano Schiavio marcó el gol 100. En 1958, el escocés Collins convirtió el gol 500, mientras que Rensenbrink de Holanda hizo el gol 1000 en 1978. Por último, el argentino Caniggia marcó en 1994 el 1.500.
  19. Pelé es el único jugador que se puede considerar tricampeón mundial, porque fue pieza fundamental en los equipos de 1958 y 1970. Jugó dos partidos en la serie final de 1962, pero una lesión le impidió estar el día de la consagración. Mientras que Cafú es el único que participó en tres finales (1994, 1998 y 2002).
  20. En las eliminatorias para el Mundial de Corea-Japón, Australia le ganó a Samoa Americana por 31 a 0, en lo que sería la goleada más abultada de la historia.
El copyright del artículo 20 curiosidades de la Copa del Mundo, publicado en Futbol pertenece a Noelia Santoalla.

Es necesario el consentimiento expreso de su autor para la publicación o reproducción, parcial o total, a través de medios impresos, online o a través de cualquier otro medio o formato de 20 curiosidades de la Copa del Mundo.

Asi pasa cuando sucede.

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Hoy fue un día, mas bien ayer fue un día bastante emm ..como definirlo.... bastante...., bueno fue un día de la verga!!

Desperté tarde porque como es costumbre me dormí ya entrada la madrugada, me pasaron unos enlaces muy buenos aller y no podia dejar de echarles un vistazo, asi que se me fue el tiempo volando., ademas de la conversación siempre productiva con my friend Gaby., ya me fui a la cama alrededor de las 4 de la madrugada.

Asi que desperte hasta las 10., de echo no desperte, me despertaron tocaron a la puerta muy fuerte y solo pude oir las vocecillas de mis sobrinos gritando !!!Tio préstame tu pc voy a jugar!!... me lleva, con el sueño que tengo.... !!ESPEREN NO TOQUEN TAN FUERTE LA PUERTA, NO SEAN EXAGERADOS!! asi pues desperte o me obligaron a despertar, me levante abrí la puerta y ..pues me fui a dormir otra hora, tuve que salir en la tarde por un asunto urgente.

Cuando me detuve frente a la puerta de un centro de rehabilitación de alcoholismo y drogadicción a... ¿se le puede llamar persona?.,. bueno a una persona que no se porque pero comenzó a hablarme de la palabra del señor..

Yo-Cual señor???

Sr-Mira no soy juez a mi no me toca jusgar, pero alla arriba hay un dios al que le tenemos que rendir cuentas..

Yo-Mire yo respeto todas las creencias y honestamente no creo en eso

Sr-Que.,?? entonces en que crees, yo no soy católico, mormón o evangelista, pero si creo en alguien alla arriba que jusga nuestros pecados.

Yo- O_O?., bueno yo no

Sr-Entonces no crees en nada eres el apostol del diablo pero te acordaras de mi cuando dios te jusgue

Yo-Primero me dice que no juzga y que yo actuó como no se que y ahora me cataloga de algo que yo no creo....?

Sr-Mira tu mismo te estas jusgando (con palabras algo fuertes)

Yo-Mira C$%%&&"#$%... (en eso interrumpen mi hermano y mi cuñado..)

Hermano- hey !!! is... (mis hermanos y gente cercana me llama "IS")., ya déjalo que le haces caso solo caes en su juego..

Cuñado-Si ya dejalo Isra vamonos solo te meterás en problemas

Yo- bueno vamonos, solo le dire una cosa mas... !!Gracias!! (al señor este)

porque gracias?, se preguntaran ustedes.,

Bueno porque volví a corroborar porque soy un ateo confeso, no quiero verme como un aferrado que no ve mas alla de lo que lo dejan ver, no critico ninguna religión y nunca lo e echo, pero hay cada caso de gente hiperfanatica que no faltan ganas de decirles..

Con todo respeto., no mames!!!!

Instalar gadgets HTML

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Como lo habia prometido hace algunas horas dejo un minitutorial de como instalar gadgets usando codigos HTML .

-Primero nos logeamos en nuestra cuenta de blogger.





Despues nos aparecera una pagina como la siguiente, seleccionamos la pestaña que dice "diseño"





Después la opción de "añadir gadget"




Nos aparecera una ventana emergente con las siguientes opciones, seleccionamos la que diga HTML/Javascript.


Allí podemos colocar un titulo personalizado a nuestro gadget y en el cuadro de dialogo pegamos el código HTML..


Este codigo.



Después de eso podemos mover nuestro gadget a como nosotros queramos y ubicarlo en la parte que mas nos guste en nuestro blog.




Y eso seria todo..

Guia Metin2

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Hace tiempo quería hacer esta pequeña guía sobre el juego Metin2, pero carecía de experiencia aunque aun me falta mucho por recorrer., mi personaje principal aun no llega al nivel 40..., creo poder brindarles una pequeña introducción a lo que es el juego.

Bueno antes de eso mostrare algunos vídeos de lo que es este apasionante y adictivo juego MMORPG.



Registro

Como primer paso se crean una cuenta en la siguiente pagina.

Metin2 - MMORPG de Acción Oriental

Allí seleccionan la opción "jugar gratis ahora" después de presionar esa opción serán redirijidos a una pagina donde se pueden registrar, colocan su nombre de usuario y contraseña, ese nombre de usuario y esa contraseña es con la que accederán al juego. asi que es conveniente anotar esos datos en un papel.

Cuando terminen su registro el sitio les pedirá que confirmen su cuenta, esto es que se les envía un correo con un enlace de confirmación, abren su correo y clickean el enlace de confirmación.

Si el registro fue exitoso el sitio les informara que pueden descargar el juego , descargan el instalador que pesa menos de 50 mb no recuerdo bien, "este instalador no es el juego" dan doble click sobre el instalador y comenzaran a descargar el cliente., el cliente pesa mas o menos 600 mb. (este si ya es el juego)

Dependiendo de su conexión es lo que tardara la descarga. cuando termine la descarga les aparecerá un acceso directo "ese ya es el juego", el instalador y el acceso directo tienen iconos iguales la diferencia es que para poder jugar el que van a clickear sera el acceso directo., el instalador lo envían a guardar a sus documentos.

Para comenzar con el juego solo tiene que dar doble click sobre el acceso directo., la primera vez que abren el juego se actualiza y toma algunos minutos de igual forma dependiendo del numero de actualizaciones y de la velocidad de su conexión es lo que tardara en ejecutarse el juego., solo la primera vez, se requiere paciencia.. XD.

Cuando terminen con la actualización les aparecerá una ventana donde seleccionan el servidor y el canal de su preferencia.. mis personajes los tengo en el servidor Eclipse CH2 regularmente estoy en CH2 aunque a veces me pasaba por otros canales.

Seleccionan el servidor que prefieran y el canal que mas les guste, les recomiendo el servidor Eclipse, al ser el mas nuevo de los servidores el numero de jugadores es mayor que en los otros canales.

Crear un personaje

En el juego de metin2 pueden elegir entre los 3 diferentes reinos para poder jugar Sinjho, Chunjho y Jinsho yo estoy en este ultimo.

Pueden elegir entre 4 diferentes tipos de personaje, Guerrero (warrior), Sura (Shura), Ninja (Assasin) Chaman (Mago), cada personaje tiene 2 ramas por donde puede ser desarrollado, en la siguiente lista menciono estas ramas.

1. Guerrero

Corporal: Basa sus habilidades en su fuerza e increíble velocidad, se caracteriza por llevar armas ligeras y rápidas.

Mental: Su principal característica es que se basa en su defensa, el mental esta hecho para resistir ataques pero de lo contrario, también tiene menor daño. Suele llevar armas pesadas.

2. Sura

Magia Negra: Sus poderes mágicos lo hacen un formidable duelista, caracterizado por usar sus llamas y acabar con su enemigo rápidamente.

Espejo: Caracterizado por usar armas mágicas con la fuerza de un guerrero, aunque su magia siempre sera mejor que su espada.

3. Ninja

Asesino: Un ninja asesino es un personaje enfocado al combate cuerpo a cuerpo pero con ataques de rango. Las habilidades del asesino tienen un daño inusualmente alto y un rango de acción limitado.

Arquero: Es un personaje orientados a misiones de apoyo para el resto de jugadores, debido a que son especialistas en ataques de medio-largo alcance, permitiéndole causar daños a sus enemigos antes de que estos lleguen a tocarlos.

4. Chaman

Luz: Basa su fuerza en la fuerza en la luz,la curación y la energía del relámpago.

Dragón: Con la ayuda de las fuerzas del dragon, este chaman puede lanzar hechizos que pueden quemar y matar a su adversario.

Posibles errores al crear un nuevo personaje..

Al crear un nuevo personaje es probable que no se los acepte las razones mas comunes es que el nombre del personaje ya este en uso o que contenga caracteres extraños como puntos asteriscos o comas, así que es recomendable no usar símbolos extraños.

Teclas de acceso rapido.


Los movimientos son simples o puedes elegir solo el Raton y pocas teclas.

- "Flechas de Dirección" = Moverse

**o letras "W" = arriba, "S" = abajo, "D" = Derecha, "A" = Izquierda**.

- "Barra Espaciadora" = atacar (toca todo el rato, para atacar seguido).

- letra "C" = ventana personaje

- letra "V" = ventana habilidad

- letra "N" = ventana de tareas

- letra "I" = Inventario

- letra "L" = log del chat hablado.

- letra "M" = mapa normal; y pulsando Shift + M = mapa pequeño

- teclas "Control + B" = Modo de ataque (todavia no lo he probado)

- teclas "Control + H" = Montar o desmontar caballo a partir del nivel 25.

- tecla "º" (al lado del "1") = coger objetos o dinero.

- tecla "imp" (al lado de "F12") = captura automaticamente del juego, llevandolo a una carpeta de "Metin2_Spain". (Screenshots)

- tecla "Alt + G" = activar pantalla Gremio (debes encontrarlo primero)

- tecla "Alt + M" = Ventana mensajes de tus amigos, gremios, etc.

- tecla "H" = Ayuda.

- tecla "T" = Camara personaje abajo

- tecla "G" = Camara personaje arriba

- tecla "Q" = girar izquierda

- tecla "E" = girar derecha

- tecla "F" = Zoom lejos

- tecla "R" = Zoom cerca

- tecla "Z" = Recoger items

- teclas 1 a 4 = Accesos rápidos para habilidades o consumir potas. (magias, ataques especiales, etc,)

- teclas F1 a F4 = Accesos rápidos para habilidades o consumir potas. (magias, ataques especiales, etc,)

- teclas "Ctrl +1 y hasta el 9" = emociones personalizadas.

Esta es solo una pequeña guía introductoria de lo que seria el juego para principiantes, si quieren leer la que en mi opinión es la mas completa guía en español que e encontrado pueden hacerlo en el siguiente enlace:

Metin2 - Guias de Ayuda

Esto ya para cuando tengan algo de experiencia jugando y les surjan algunas dudas., aunque muchos de los que estamos allí estamos dispuestos a ayudar a quien así lo requiera.



Capturas


















Fuente: Experiencia propia.

Estrenos primavera 2010.

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Hace un par de días ya tenia la información, pero me cortaron la energía eléctrica y no pude enviar la entrada.

Bueno dejo la plantilla de estrenos para esta primavera 2010.





Ahora bien resalto en mi caso la nueva Ova de One Piece programada para el 17 de Marzo, la segunda temporada de K-ON, ademas de los nuevos caps de kisXsis y el episodio 6 del ova de To Love Ru.

El diseño de personajes que veremos en la version anime de Ironman sera una de las novedades de las cuales habra que estar pendiente.

Aya Hirano en México.

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Aunque es solo un rumor ya se tienen noticias sobre una posible visita de Aya Hirano a Mexico, ahora bien ¿quienes Aya Hirano? se preguntaran ustedes.



Aya es la seiyu que da vida a personajes como Haruhi Suzumiya, Konata Izumi, Misa misa, entre otros personajes dentro del mundo del anime:


2001
  • Tenshi no Shippo como Saru no Momo
2002
  • Kiddy Grade como Lumière
2003
2004
  • Battle B-Daman como Charat
2005
  • Battle B-Daman: Fire Spirits como Pheles
  • Canvas 2 ~Niji Iro no Sketch~ como Sumire Misaki
  • Eyeshield 21 como Mamori Anezaki
2006
2007
2008
  • Akaneiro ni Somaru Saka como Minato Nagase
  • Hyakko como Ayumi Nonomura
  • Kemeko Deluxe! como Nakamura-chan
  • Linebarrels of Iron como Kujō Miu
  • Maria Holic como Shizu Shidō
  • Mokke como Reiko Nagasawa (ep. 23)
  • Moegaku 5 como Megami-sama
  • Macross Frontier como Mena Roshan, Nene Rora
  • Nijū-Mensō no Musume como Chizuko Mikamo
  • Zettai Karen Children como Kaoru Akashi
2009
2010

OVA

ONA

Películas

Videojuegos

Ademas de deleitarnos con su voz en los siguientes trabajos musicales.

Singles

Discos

Otros

Curiosidades de Aya



  • Ella fue capaz de utilizar una voz con un tono muy maduro y adulto a la edad de 10 años. Sin embargo, como su aspecto y la mencionada voz madura, no coincidían con su apariencia, las oportunidades fueron otorgadas a otros.
  • Asistió a la misma escuela secundaria que seiyū Erika.
  • Su perfil ha sido a veces confundido con su colega seiyū Mei Shimizu, ya que ambas debutaron para papeles en Tenshi no Shippo.
  • Entre sus hobbies están aprender a tocar la guitarra y leer novelas, su favorita es: Gamou-tei de Miyuki Miyabe.
  • Entre sus talentos también se encuentran, tocar el piano (durante la escuela secundaria ella tocaba el órgano), la precognición y la caligrafía.
  • Sus padres nunca le permitieron manejar un cuchillo de cocina para la clase de cocina de la escuela primaria hasta la escuela secundaria.
  • Está interesada en las cosas relacionadas con Egipto.
  • En el 2007 ella ganó el premio a "Best Voice Actor" (mejor actor de voz) en el Tokyo International Anime Fair (Feria internacional de anime de Tokyo).
  • Tiene un perro llamado Chibi-Chan.
  • Su disco debut "Riot Girl" debutó en las listas Oricon de Japón en el puesto #4.
  • Su segundo disco como solista se sitúo en la posición #4 en las listas Oricon al ser lanzado.

Sobre la visita a México.


Como mencione esto es un anuncio no confirmado, del evento denominado Genkei Live! el cual se llevara a cabo los dias 5 y 6 de julio del 2010 en la Arena Santa Lucia, tambien conocido como el auditorio de la CROC. Click aquí para ver el mapa.

El costo del boleto es de 40°° $ en preventa y el día del evento en 50°° $.

Ahora bien, es por demas aclarar varias cosas.

Aya aun no a confirmado su asistencia y en la pagina oficial de Aya no se menciona nada de una vista a Mexico.

Si la noticia es cierta bien vale la pena ir hasta Monterrey a ver a Aya.

El precio de los boletos es muy modico, creo que muy barato para el costo de vida de la ciudad de Monterrey.

A reserva de que la noticia sea cierta iré guardando mi lana, porque yo si quiero ver a Aya!!!!!

Estrenos Anime, Enero, Febrero, Marzo.

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Dejo el listado de estrenos para el primer trimestre del año, ya desde el otro año debi aberlo colocado, pero revisando entradas anteriores no lo encontre, asi que creo fue un error mio..)=, ya ni pedo.

Dejo la lista de series de los meses Enero, Febrero y Marzo.

Cobra The Animation: Rokunin no Yuushi」- (01/02)
Harukanaru Toki no Naka de 3: Owari Naki Unmei」- (01/03)
Sora no Woto」- (01/04)
Chu-Bra!!」- (01/04) – Primeras Impresiones by Maharba
dance-vampire-bundMasuda Kousuke Gekijou Gag Manga Biyori」- (01/04)
Ladies vs Butlers!」- (01/05)
Baka to Test to Shoukanjuu」- (01/06)
Omamori Himari」- (01/06)
Dance in the Vampire Bund」- (01/07)
Durarara!!」- (01/07)
Hidamari Sketch×☆☆☆ (Hoshimittsu)」- (01/07)
Ookamikakushi」- (01/07)
Kaito Reinya」- (01/09)
Seikon no Qwaser」- (01/09)
Hanamaru Kindergarten」- (01/10)
Unko-san Junjou-ha」- (01/10)
Nodame Cantabile Finale」- (01/14)
Himitsu Kessha Taka no Tsume The Movie 3 ~http://takanotsume.jp wa Eien ni~ (Película)」- (01/16)
Fate/stay night TV reproduction (OVA) 2-part series recap」- (01/22)
Quiz Magic Academy (OVA) Vol. 2」- (01/22)
Magical Girl Lyrical Nanoha The MOVIE 1st (Película)」- (01/23)
Fate/stay night Unlimited Blade Works (Película)」- (01/23)
Katanagatari」- (01/25)
Boku, Otaryman. (OVA)」- (01/2010)

Febrero 2010

The Disappearance of Haruhi Suzumiya (Película)」- (02/06)
Heart Catch Precure!」- (02/07)
Halo Legends (OVA)」- (02/09)
Lupin III: The Last Job」- (02/12)
Dante’s Inferno An Animated Epic (OVA)」- (02/2010)

Marzo 2010

Hetalia: Axis Powers Third Season」- (03/2010)
Bakugan Battle Brawlers: New Vestoria」- (03/2010)


En todo caso si encuentro mas información la colocare en posteriores entradas para su consulta, por lo pronto ya tenemos en el blog el anime Omamori Himari hasta el capitulo 7 y en constante actualización.

Saludos

Opinion de Akira Toriyama sobre Dragon Ball Evolution.

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Muchas opiniones se han dado a conocer en diferentes foros de discusión, paginas web, y entre los mismos fans. Pero cual es la opinión del creador de la serie dragon Ball sobre la aberración llamada Dragon Ball Evolution, es la siguiente:

Akira Toriyama comento:

Como el creador original, tuve un sentimiento de “¿Eh?” cuando vi el screenplay y los diseños de personajes, pero el director, todos los actores, el staff y el resto son gente de ultra alto calibre. Tal vez la mejor manera para mí y para todos los fans de apreciarlo es verlo como un nuevo Dragonball de otra dimensión. ¡Además se puede volver una gran obra maestra de poder! ¡Ey, ya la estoy esperando!


ahora la traducción..

Akira comento:

Como el creador original, tuve un sentimiento de “¿Eh?” cuando vi el screenplay y los diseños de personajes.

pero quiso decir:

Que mierda es esto, esto es una mentada de madre como pudieron hacer esta chingadera de algo que no saben ni que pedo, por amor a Mr Satan.

Akira Comento:

pero el director, todos los actores, el staff y el resto son gente de ultra alto calibre.

Pero quiso decir:

Tienen varo (dinero) me voy a cagar de la risa ver en que tiraron su dinero estos pobres weyes.. LOL

Akira comento:

Tal vez la mejor manera para mí y para todos los fans de apreciarlo es verlo como un nuevo Dragonball de otra dimensión.

Pero quiso decir:

En definitiva, es una basura de pelicula ni a mi ni a ningun fan de dragon ball le va esta porqueria, bola de ojetes solo sirven para hacer peliculas de blanca nieves.

Akira comento:

¡Además se puede volver una gran obra maestra de poder! ¡Ey, ya la estoy esperando!

Pero quiso decir:

Aqui solo dio a entender una forma sarcastica de desprecio hacia la pelicula Dragon Ball Evolution.
Creo que eso es lo que realmente Akira dijo cuando se le pidio su opinion sobre DBE.. Saludos!!

Omamori Himari 7/12 [en proceso]

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Este año 2010 nos trae varios estrenos, uno de los cuales que quiero compartir con ustedes es el de la serio Omamori Himari, esperando la disfruten y dejen comentarios al respecto, en formato ligero.

Cualquier pedo con los enlaces comentarlo en el tema o en el shoutbox.


Sinopsis:

Hace siete años, los padres Amakawa Yuuto murió dejándole que viven solas sin un familiar única. Desde entonces, su amigo de la infancia, Kuzaki Rinko, ha despertado en brazos, cocinaba para él y, en general a cargo de él. Lo único que tiene de cualquier familiar es un encanto misterioso, una bola roja, que le dio a sus abuelos como un amuleto de buena suerte (un omamori).

Desde el día de su cumpleaños número 16, su encanto se dice que no será capaz de protegerlo de los espíritus malignos más, y Himari aparece en la vida Yuuto's. Himari es un espíritu de gato Samurai Girl y demonio cazadora que, además de querer a copular con él con locura, jura proteger a Yuuto. Sólo hay un pequeño problema: Yuuto tiene una reacción alérgica a los gatos...



FICHA TECNICA

Nombre:_OMAMORI HIMARI_

Nombre Japonés: おまもりひま
Categoría: SERIE ANIME
Género: Romance, Comedia, Ecchi, Acción, Escolar, Fantasía
Episodios: 12
Año: Ene. 2010
Creación: Matra Milan
Producción: Studio ZEXCS
Dirección: Shinji Ushiro
Fansub: [SôF] Senzou No Fansub y [KT] KensoeTeam Fansub
Subtítulos: Español Neutro
Calidad:
[SôF]- 704 x 396 -
[KT] - 848*480 -

Tamaño:
[SôF]65MB (Promedio)
[KT] 57MB

Servidor: Megaupload

CAPITULO 01.- Gato, Chica y Alergia ...



CAPITULO 02.- Gaviota Revoltosa ...



CAPITULO 03.- Una Criada Gata ...



CAPITULO 04.- La Gata Blanca de Noihara ..



CAPITULO 05.- Una Gata con Problemas y Compostura ...


CAPITULO 06.- Beso x Gato x Beso ..



CAPITULO 07.- Los Sentimientos del Gato y la Melancolía de la Bruja ..

Plantilla Cartel de One Piece.

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No se me ocurren mas ideas de que dejar en el blog, y no tengo tiempo ni ganas de hacer mas , así que solo dejo una plantilla de un cartel de wanted de la serie One Piece.

Para aquellos que usan el Photoshop la plantilla esta en formato PGN, aqui dejo la vista en miniatura.




Miku Clock [Guia de instalación para tu escritorio] [Entrada actualizada al 20/10/2014]

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Si tienes windows 7, o windows vista solo descarga el siguiente archivo:

Descarga MikuReloj Aqui!! Link reparado!! :)

Es un archivo .rar, le das extraer y solo ejecutas el programa..

Ahora bien, si trabajas en plataforma windows xp te marcara un error al ejecutar el archivo, sobre que no puede reconocer la extension del archivo o algo asi, bueno en ese caso sigue el siguiente minitutorial.

Bajar e instalar el sidebar de windows vista, aquí dejo enlace para descargarlo..

Descargar Sidebar Windows Vista para XP 


Después de instalar el sidebar, descargan el miku clock del primer enlace y siguen el siguiente procedimiento.. solo para windows xp.

Truco para instalar gadgets en Windows XP (no solo funciona con el mikuclock, tambien lo probe con otros gadgets)

1. Descargamos el fichero, por ejemplo reloj.gadget

2. Cambiamos la extensión del archivo por reloj.zip

3. Seguidamente extraemos el contenido de reloj.zip (le damos en extraer ficheros)

4. Renombramos la carpeta reloj a reloj.gadget

5. Por último movemos dicha carpeta a C:Archivos de programa/Windows/ Sidebar/Gadgets

y ya esta podemos mover el miku reloj a nuestro sidebar vista aun con plataforma windows XP, aquí dejo el resultado..



Terminologias y curiosidades [extra-1]

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ALGUNOS SONIDOS Y ONOMATOPEYAS SEGÚN JAPÓN

* Chuu chuu: El sonido de un ratón.

* Doki doki: Latidos de corazón.

* Moo moo: La vaca.

* Nyaa nyaa: El maullar del gato.

* Pika pika: Brillar (¿A alguien le recuerda algo estas palabras en la boca de Pikachu? Ahora sabemos por qué las decía).

* Wan wan: El perro.

ALGUNOS TÉRMINOS DE COMIDA EN JAPÓN

* Qohan/meshi: El arroz blanco hervido.

* Onigiri: Las típicas bolas de arroz con forma de triángulo (suelen estar rellenas).

* Tenpura: Verdura frita rebozada en una salsa.

* Wakame: es la típica alga japonesa.

* Yakimeshi: arroz tres delicias.

TÉRMINOS RELACIONADOS CON ANIME Y MANGA

* ANIME-BOOK: Es un manga hecho a partir de fotogramas de un anime.

* ART BOOK: Se le denomina así a los libros de ilustraciones a color de algún autor o serie.

* BISHONEN: Así se les llama a los chicos guapos que participan en anime o mangas.

* BISHOJO: Se llaman así a las chicas guapas que participan en mangas o anime.

* CAMEO: Es cuando un personaje conocido de anime sólo aparece brevemente en la serie.

* CHAN: Es un término afectuoso, generalmente usado para los niños, pololos o animalitos.

* ECCHI: Es una variacion del Hentai, más erótica y menos explícita.

* FAN-ART: Son dibujos, pinturas, grabados, etc. que hacen los fans acerca de su serie favorita, a diferencia de los Fan-Fic’s, estos no nececitan ser originales.

* FAN-FIC: Es la abreviación de Fan Fiction. Esto es un relato basado en alguna serie o película ya existente.

* FANSUB: Son grupos de aficionados que se encargan de traducir y subtitular cintas de anime, generalmente inéditas, en sus respectivos países. Se distribuyen sólo entre fans, cobrando los costos básicos.

* FANZINE: Son las publicaciones realizadas por algún club de aficionados al anime, generalmente con pocos recursos. Su nombre deriva de la fusión de las palabras inglesas Fans y Magazines, por lo que “fanzine” quiere decir revistas hechas por y para aficionados.

* HENTAI: Son los manga, anime, art books, y dibujo japones en general que son pornograficos, existen el Hentai tradicional (mujeres con hombres) y el Gay hentai (hombre/hombre,mujer/mujer), conocido cómo Yaoi.

* KANJI: Es el alfabeto ideográfico japonés, este fue tomado de la cultura china. Los kanjis pueden representar conceptos.

* KAWAII: Su significado es “adorable”. Es un término muy usado por las chicas japonesas para señalar ciertas cosas que a ellas les parecen adorable.

* MANGAKA: Autor de mangas.

* MERCHANDISING: Significa en español “mercancía”. En el mundo del manga y anime se le entiende como todos aquellos objetos que se producen para el comercio a partir de las series.

* OPENING Y ENDING: Son los temas musicales de apertura y clausura respectivamente de las series de anime.

* OVA’S: significa en inglés “Original Video Animated”. Son las miniseries que se estrenan exclusivamente a través de videos basados en algún anime o manga. Normalmente no suelen seguir la historia oficial de la serie, proponen historias alternativas.

Elementos de la cultura japonesa en el anime y el manga

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En muchas ocasiones suelen aparecer, en las series de anime o manga, objetos, animales y acciones propias de la cultura japonesa que nos resultan extrañas. Por lo general, son parte de las manifestaciones supersticiosas y costumbres de Japón que, como muchos países, conserva creencias extrañas contrarias a la razón ( ¿o acaso pensaban que Japón sólo eran trenes bala, robots, anime, idols, J-pop, J-rock y alta tecnología? ). Japón siempre ha figurado como un país muy nacionalista y a pesar de la adopción de algunas costumbres occidentales, principalmente durante la ocupación estadounidense tras la Segunda Guerra Mundial, mantienen sus creencias y tradiciones propias conservando en gran medida su identidad.

A continuación haré referencia a algunos casos curiosos de costumbres y supersticiones del pueblo nipón que se ven reflejadas en el anime/manga.



Estornudar


En numerosos animes y mangas se observa que tras una escena de diálogo de pronto aparece la persona de la cual se hablaba estornudando. La razón a esto, es la extendida creencia en Japón de que cuando estornudas, sin estar resfriado, indica que alguien está hablando en ese momento de ti. (Es análogo a lo que se suele decir en algunos países cuando a alguien le pitan los oídos).





FestivalesLos festivales rurales son una parte importante de la cultura nipona. Se realizan principalmente para dar gracias a los dioses por una buena colecta o cosecha, aunque existen otros motivos religiosos. Todos los habitantes de la localidad, donde se realiza el festival, participan activamente en el mismo. Por la noche, como es costumbre ver en los animes y mangas, realizan exhibiciones pirotécnicas y se pueden encontrar varios stands de comida y juegos.



Itadakimasu¿Cuántas veces han observado a un personaje juntar las manos y decir esa expresión antes de comer?. Itadakimasu, es una palabra que usan los japoneses para agradecer a Dios por la comida que les ha deparado. También puede interpretarse como buen provecho o gracias por la comida.



TanukiLa importancia que le han otorgado los japoneses a los animales ha originado que tomen a algunos como amuletos. Tal es el caso del Tanuki, una criatura extraña y sobrenatural con forma de mapache que, según se creía, podía hacerse pasar por humanos. Se caracteriza por tener una gran barriga y unos testículos desproporcionadamente grandes. Es considerado de buena suerte y se coloca en la entrada de las casas y en los negocios. Se puede apreciar la inclusión de estos animales en obras como Inuyasha y Heisei Tanuki War Pompoko.




ZorrosAntiguamente se creía que estos animales podían cambiar su aspecto y comportarse como mujeres humanas para, de este modo, engañar a nobles y comerciantes. Este singular animal aparece en bastantes animes y mangas como por ejemplo Inuyasha, Hyper police, Dragon Ball, Heisei Tanuki War Pompoko, Dr. Slump, entre otros.



Teru- teru bōzu Si han visto Hand May Maid, se habrán dado cuenta de unos muñequitos hechos de papel a los que se le dibuja una carita y se cuelgan en las ventanas. Éstos son los teru-teru bōzu, amuletos para pedir que haga buen tiempo y no llueva. Principalmente lo elaboran los niños.



Maneki- Neko Es un amuleto en forma de gato con una de sus patas, normalmente la izquierda, levantada a la altura de la oreja, con la palma hacia abajo, sosteniendo una moneda para la suerte, llamada koban, y con un collar con cascabel para alejar los malos espíritus. Meneki (convidar) y Neko (gato). Este amuleto invita a la suerte, al dinero o a los clientes a entrar en los negocios. Se piensa que fue creado durante la restauración Meiji. En algunas ocasiones puede observarse a personajes adoptando la misma postura del Maneki – Neko, principalmente, como signo de broma. En la ova de Rurouni Kenshin, Jyuuji Kizu (la cicatriz en forma de cruz), se observa que el hombre que traicionó a los Ishin Shishi sostiene varias monedas de koban cuando es asesinado por Makoto Shishio.






Omikuji Son pequeños papeles por medio de los cuales se puede adivinar el futuro. Se consiguen en la mayoría de los altruistas templos, en donde los regalan a cambio de dinero XD. Predicen la suerte en varias magnitudes, desde la muy buena y mala suerte hasta la mediana y pequeña, buena y mala suerte, en varios aspectos como el amor, la amistad, los estudios, entre otros. Según la creencia popular, si te toca un omikuji de mala suerte puedes atarlo a los árboles del templo para que los dioses te liberen del infortunio. En series como Sailor Moon y Mahoromatic se observa este tipo de artilugio adivinatorio.





El número 4 Aunque aún no he visto ningún anime/manga donde se presente una situación similar, me pareció muy peculiar el caso supersticioso que se presenta con el número 4. Los Japoneses suelen presentar aversión hacia este número puesto que se pronuncia shi, igual que muerte, por tal razón nadie quiere hospedarse en una habitación de hospital con ese número (sería como la habitación de la muerte, lo cual no da mucho ánimo ), ni en los hoteles, e inclusive lo evitan en los estacionamientos. Pero como los japoneses son pragmáticos encontraron una sencilla solución al asunto eliminando dicho número de todos los lugares antes mencionados. Así, puede encontrarse estacionamientos donde pasan del número 3 al 5 .

De igual forma, existen dictámenes religiosos muy presentes en la vida de los japoneses. Uno de los más arraigados es nunca pasar de largo de un templo sin dar dos palmadas delante el altar, inclinarse en reverencia, decir una oración a los dioses y dejar olvidadas unas cuantas moneditas en el templo . Otro, no menos curioso, es no tomar fotografías a las tumbas para evitar perturbar el descanso de los difuntos .



Conejo de la luna (Tsuki no Usagi): El conejo es un elemento de la tradición japonesa clásica enmarcado en el ámbito de las leyendas populares. Los japoneses ven en la superficie de luna la imagen de un conejo machacando arroz con un martillo para preparar *mochi (¿curioso no? ). El conejo de la luna tiene su propia historia. No está allí por casualidad, ni es la mascota olvidada de Armstrong . Se cuenta que un viejo peregrino encontró un día un mono, un zorro y una liebre (en ocasiones se cambia el mono por un oso). El hombre, de avanzada edad, se encontraba agotado por su viaje lo cual le llevó a pedir a los tres animales, como favor, que le consiguiesen algo de comida. El mono se subió a un árbol y recogió jugosas frutas, el zorro con su gran habilidad para cazar atrapó un ave y la liebre, con gran pesar, volvió con las manos vacías.


Al ver al viejo con la cara triste y cansada, se sintió culpable. Entonces recogió ramas y hojas secas, encendió una fogata y se lanzó dentro para ofrecerse a sí misma como alimento. El viejo, conmovido ante el trágico sacrificio del pobre animal, reveló su verdadera identidad. Era una deidad de gran poder que recogió los restos de la liebre y los enterró en la luna como monumento a su gesto de solidaridad. Es una historia de sacrificio y entrega que forma parte de la cultura japonesa. Como nota curiosa, después de narrarla suele explicarse, principalmente a los niños, que los conejos saltan tratando de alcanzar a su héroe que descansa en la luna.

En muchas series se aprecia la inclusión del conejo en referencia a la propia tradición nipona. El ejemplo más notorio de ello es Sailor Moon, en donde el nombre de la protagonista, Tsukino Usagi, representa literalmente al conejo de la luna. La historia del conejo también se observa en Saint Seiya donde es relatada por Shiryu. Igualmente, en Dragon Ball incluyen ese elemento, siendo Goku en esa ocasión quien se encarga de llevar el conejo a luna .

*Mochi: Dulce típico japonés, parecido al algodón de azúcar, que se prepara para celebrar el Shogatsu, fiesta de bienvenida del año nuevo en la que se visitan los difuntos y se pide por el año que empieza.



Oni: En japonés, esta palabra significa ogro o demonio y es justo eso, un ogro de la antigua tradición japonesa. Posee unos cuernos, tiene un aspecto humanoide monstruoso y una gran fuerza. Anteriormente, eran considerados por el budismo japonés como criaturas benevolentes, cuidadoras de la puerta del infierno y castigadores de los que se encontraban allí. Se dividen en dos tipos: el aka-oni o oni rojo y el Ao-oni o oni azul. Puede apreciarse este tipo de seres en animes como Inuyasha, Dragon Ball, Shutendoji, entre otros.



Traje de marinero: En una gran cantidad de series podemos observar que los personajes visten camisa con diseño de marinero y falda, principalmente en la mujeres aunque también se aprecia el uso de camisa de marinero en los hombres. Este detalle no es un invento estrafalario salido de las mentes extrañas de los autores de anime y manga, se trata del uniforme utilizado antiguamente en los institutos educativos japoneses, principalmente en las escuelas de educación básica o primarias. Los institutos actualmente utilizan uniformes más sobrios, cuyo diseño también se ve reflejado algunas veces en las obras de anime y manga aunque algunas escuelas rurales aún emplean los tradicionales uniformes con diseño de marinero.



Hilo rojo del destino: Los japoneses tienen la creencia de que las personas predestinas a estar juntas se encuentran unidas por un hilo rojo atado al dedo meñique, que es irrompible y que marca los designios del futuro amoroso. Este singular dogma lo podemos observar en series como Nanaka, Detective Conan, entre otras.

Miko: En muchas series de anime y manga está presente la figura de una sacerdotisa o cuidadora del templo. Las mikos son jóvenes doncellas de los Templos Shinto que dedican parte de su tiempo al mantenimiento del mismo, ayudando en la limpieza, en la venta de amuletos, haciendo predicciones y danzas ceremoniales. Su atuendo consiste en una Hakama (falda dividida como un pantalón) de color rojo y una camisa blanca de manga larga y ancha. Es frecuente encontrar mikos que luchan contra el mal en una gran cantidad de series como por ejemplo: Blue Seed, Inuyasha, Asagiri no Miko y Sailor Moon.



Moshi moshi: Seguramente han visto en muchas series de anime y manga que tras agarrar el teléfono para contestar una llamada las primeras palabras que pronuncian son moshi moshi. Ésta es una expresión japonesa para contestar el teléfono, que puede traducirse como hola, aló, diga o bueno.




Gomen: Literalmente se traduce como “perdón, disculpe”, es una expresión continuamente utilizada en muchas obras y más que una palabra común constituye un hábito en ciertas personas japonesas, quienes tras una frase dicen gomen en señal de respeto, prudencia o pena cuando hablan con un interlocutor extraño. Es una palabra utilizada para pedir disculpas.

Tadaima y Okaerinasai: Si han visto Monster o Chobits habrán notado que dentro de las costumbres de los japoneses se encuentran las palabras de bienvenida. Tradicionalmente, al llegar a casa, los japoneses dicen Tadaima que significa “estoy en casa” y la persona que lo recibe al llegar responde Okaerinasai, que se traduce como “bienvenido a casa”. Son palabras cordiales de bienvenida y aprecio que se han convertido en parte de las costumbres niponas.



Idols: Japón es un país con muchas peculiaridades que en ocasiones suelen rozar lo extravagante. Así, el mercado japonés, propenso a renovarse continuamente en un acelerado cambio, considera antiguo todo aquello que apenas tenga unos cuantos años. Un ejemplo de lo anterior lo constituyen las idols, jóvenes cantantes, bien sea en grupo o como solistas, cuya efímera carrera profesional está orientada a copar el mercado durante cierto tiempo para luego desaparecer sin dejar rastro. Todas poseen una trayectoria y comportamiento similar puesto que por lo general se forman en la misma escuela. Sí, como lo leen existe una escuela donde se preparan idols como por ejemplo Okinawa Actor’s School. En varios animes y mangas se observa la presencia de estas singulares y fugaces estrellas como por ejemplo: Perfect Blue, Great Teacher Onizuka, Blue Seed, entre otras.



Esas fueron algunas de las costumbres o elementos de la cultura japonesa que se se pueden encontrar en las series de anime y manga. Evidentemente, aún quedan muchas, no se puede abarcar en sólo dos artículos la extensa cantidad de dogmas que posee un pueblo y menos uno como Japón. Espero al menos poder haberlos ilustrados en función de que entiendan el significado de los elementos explicados y disfruten mejor las obras.

Explorador de visitas.